문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이원/치명적 끌림 (문단 편집) === [[카락스/협동전 임무|카락스]] === * 추천 위신:전쟁 설계자/천상의 태양 건물인 포탑은 치끌에 면역인데다 관측선 플레이 저격도 가능하기에 전반적으로 치끌에 강한 편이다. 방어 빌드인 포탑 테크에서는 존재감이 미미하다. 다만 포탑만 면역일 뿐 포탑을 보조하는 동력기, 관측선, 거신같은 유닛들은 치끌에 영향을 받으니 주의. 동력기나 관측선은 치끌에 끌려가지 않도록 고정 모드로 박아두고, 거신은 방어선 앞으로 끌려나가지 않도록 건물 심시티를 통해 잘 보호하는게 좋다.[* 심시티를 해도 짤스턴 때문에 멍타는 순간이 많지만 어쩌다 한 번만 불장판을 그어줘도 도트딜로 녹이기 때문에 물량 처리에 상당한 도움이 된다. 다만 저글링, 감염체, 해병같은 물량 유닛이 많이 나오는 공세가 아니라면 그냥 거신을 뽑지 않고 초석만 더 박아둬도 상관없다.] 공세 임무에서는 패널을 적극 활용해주자. 특히 버밀리언의 특종같은 소규모 적들이 많이 나오는 맵이면 관측선을 이용해서 치끌 사거리 밖에서 궤도 폭격을 위시한 패널 스킬로 때리는 식으로 손실없이 처리하는 방법이 주효하다. 병력 플레이의 경우 적 공세가 땡지상 수준이 아닌이상 어떤 조합을 하든 공중 유닛 처리를 위해 우주 관문 유닛은 필히 조합하는게 좋다. 불멸자의 그림자포도 치끌에 끊기기 때문에 지상군만으로는 대공을 해결하기 힘들다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기